从零写OS(四十四):UDP Socket + DNS 解析

上一章(四十三)把 TCP 重传做好了。这一章加两个新功能:UDP socket 用户空间接口 和 DNS 解析 syscall,让用户程序可以用域名来连接服务器。 目标 内核里其实早就有 udp_send 和 dns_resolve 这两个函数了,但用户程序用不到,因为没有对应的 syscall。这章要做的就是把这两个内核能力"打通"到用户空间: socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) → 分配一个 UDP socket,返回 fd 200+ sendto / recvfrom → 通过 UDP socket 收发数据 SYS_DNS_RESOLVE(自定义 syscall 500)→ 通过域名查 IP UDP Socket 设计 UDP 比 TCP 简单很多:无连接、无状态机、无重传。核心是一个接收队列:内核收到 UDP 包时,把它放进对应 socket 的队列,用户程序再来取。 typedef struct { uint32_t src_ip; uint16_t src_port; uint16_t len; uint8_t data[512]; // 每个包最多 512 字节 } udp_pkt_entry_t; typedef struct { int used; uint16_t local_port; udp_pkt_entry_t queue[4]; // 最多暂存 4 个包 uint32_t qhead, qtail; } udp_sock_t; 队列用无限增长的 qhead/qtail 计数(不是环形下标),访问时用 % UDP_PKT_MAX,满了就丢包: ...

June 2, 2026 · 3 min · 大飞
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